Capítulo 5: Conjuros
Más allá de los conjuros que se presentan en las Reglas básicas existen otros innumerables descubrimientos místicos, y trucos secretos de lanzadores de conjuros arcanos o divinos. La siguiente lista resume todos los nuevos conjuros que se presentan en este libro, divididos por clases. Ten en cuenta que, a excepción de la lista completa de conjuros del Antipaladín, las listas aquí presentadas sólo enumeran los conjuros nuevos de este libro. Si aparece una M o una F al final del nombre del conjuro, quiere decir que el conjuro tiene respectivamente un componente material o un foco que normalmente no vienen incluidos en una bolsa de componentes de conjuro.
Listas de conjuros completas
[PZO1115]Las listas completas de conjuros disponibles para las nuevas clases de lanzadores de conjuros que se presentan en este libro aparecen en el capítulo 2 al final del apartado de cada clase capaz de lanzar conjuros. Ten en cuenta que los Oráculos usan la misma lista de conjuros que los Clérigos.
Orden de presentación
[PZO1115]En las listas de conjuros y en las descripciones breves que las siguen, los conjuros se presentan en orden alfabético por nombre, excepto aquellos que pertenecen a ciertas cadenas de conjuros.
Dados de golpe
[PZO1115]El término "Dados de golpe" se utiliza como sinónimo de "niveles de personaje" para los efectos que afectan a un número específico de Dados de golpe (DG) de las criaturas.
Nivel de lanzador
[PZO1115]La potencia de un conjuro a menudo depende del nivel de lanzador, que se define como el nivel de clase del lanzador a efectos de lanzar un conjuro en particular. La palabra "nivel" en la descripción breve que sigue, siempre se refiere al nivel de lanzador.
Criaturas y personajes
[PZO1115]Las palabras "criatura" y "personaje" se utilizan como sinónimos en las descripciones breves.
Lista de Conjuros
Ir al índice de los Conjuros.